Warning: fsockopen(): php_network_getaddresses: getaddrinfo failed: Temporary failure in name resolution in [path]/includes/class_mail.php on line 635

Warning: fsockopen(): unable to connect to tcp://bulkmail.fpt.net:587 (php_network_getaddresses: getaddrinfo failed: Temporary failure in name resolution) in [path]/includes/class_mail.php on line 635
Hướng dẫn toàn tập cho game Megaman (Rockman) X6 - Page 9 - Diễn đàn Game Thủ
Old 31-08-2008, 05:42 PM   #121
falcongeae
Game Thủ Tập Sự
 
GT COIN: 340

Ngày tham gia: Aug 2008
Age: 16
Bài viết: 10
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
falcongeae's Inventory

Default

em nói là dùng Ray Arrows charge cơ mà

Thành viên falcongeae đang offline  
Old 01-10-2008, 11:15 AM   #122
sweetfriends
Game Thủ Tập Sự
 
GT COIN: 340

Ngày tham gia: Sep 2008
Age: 23
Bài viết: 2
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
sweetfriends's Inventory

Default

[quote]
1 điều mà bạn phải làm đó là không bao giờ cầm X với Shadow Armor vào màn này. Đó là vì sau khi hạ được High Max, bạn sẽ phải đi tiếp mà không được "save game", và trên con đường này, có 1 đoạn nhảy hố bắt buộc phải dùng Double Jump hoặc Dashing Jump mới qua được, mà 2 tính năng này Shadow Armor không có, mặc dù Shadow Armor đánh High Max rất sướng nhưng tiếc thay không thể dùng để vượt qua chặng tiếp theo. (bản thân tui sau đó đã phải tự sát để chọn con khác và phải giết lại High Max)
[quote]
Sao anh lại nói thía ạ!Em chơi trên pSX đi dc. bằng XShadow nò!Mò oài mới ra!Nhảy màu wa gần tới roài Giga Atack,trong lúc đó điều khiển qua phía bục bên kia là xong!Ghia hum!
Có link hình chụp lúc đấu gate nè!100% ảnh thật!
http://upanh.com/19092008/006d65359c.jpg
Cho link tại hình to quá!Hum có virus đâu mà lo!

Thành viên sweetfriends đang offline  
Old 01-10-2008, 11:18 AM   #123
sweetfriends
Game Thủ Tập Sự
 
GT COIN: 340

Ngày tham gia: Sep 2008
Age: 23
Bài viết: 2
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
sweetfriends's Inventory

Default

Trích dẫn nội dung:
Thông tin dưới đây được viết bởi qwert Xem bài viết
Mấy bạn cho mình link down Rockman X6 được ko? Mình tìm hoài rồi mà vẫn ko tìm ra
Link nè!
http://www.mediafire.com/download.php?jddtzwzxpxg
Down về rồi vào file RockmanX6!Chỉnh vào Launch và chơi!Nhớ save nha!
Hok bik cái gì thì liên hệ qua yahoo:sweet_friends9 nha!Mình chỉ cho!

Thành viên sweetfriends đang offline  
Old 05-10-2008, 09:56 AM   #124
[GoD]Ljke321
B3TA Member
 
GT COIN: 5,227

Ngày tham gia: Oct 2008
Age: 21
Bài viết: 617
Thanks: 14
Thanked 13 Times in 11 Posts
Tổng điểm: 9
- Ðiểm thưởng : 12
- Số lần thưởng điểm : 8
[GoD]Ljke321's Inventory

Default

Bài này có nhìu sai sót như nếu bạn đi màn Rùa nứơc ấy, gần đến đấu tướng, gần chỗ mấy con RoBO có chông đó, chỉ cần bị bọn nó hit thì xìa thật nhanh vào mà cứu người.
Còn bộ Blade Amor chỉ bay có giới hạn thôi.
Màn băng chỉ khi bị đỏ( lúc chọn tướng) thì gần chỗ lấy giáp mới mở 1 cái cổng vào teleport.

Thành viên [GoD]Ljke321 đang offline  
Old 05-10-2008, 10:00 AM   #125
[GoD]Ljke321
B3TA Member
 
GT COIN: 5,227

Ngày tham gia: Oct 2008
Age: 21
Bài viết: 617
Thanks: 14
Thanked 13 Times in 11 Posts
Tổng điểm: 9
- Ðiểm thưởng : 12
- Số lần thưởng điểm : 8
[GoD]Ljke321's Inventory

Default

Còn khi đấu Highmax hay Dinamo thì phải vận nội công bắn thằng Highmax 1 phát đã mới dùng đạn nước đc.
Còn Dynamo thì bắn đạn nước xong thì bồi vài phát thì nó nôn Soulds ngay mà.
(Ai cần chơi Megaman X6 mà chưa có Crack thì liên hệ Zz_Shishiogen_zZ Y!m đó, mình send cho, 1,3 MB thôi.)

Thành viên [GoD]Ljke321 đang offline  
Old 13-11-2008, 10:03 PM   #126
falcongeae
Game Thủ Tập Sự
 
GT COIN: 340

Ngày tham gia: Aug 2008
Age: 16
Bài viết: 10
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
falcongeae's Inventory

Default

Trích dẫn nội dung:
Thông tin dưới đây được viết bởi ZaubererKD Xem bài viết
Đã nói ngay từ đầu topic là không post chen ngang khi tui chưa hoàn thành mà, thế mà vẫn có người cứ post cắt ngang. Nhờ Mods xóa mấy lần rùi vẫn không hết. Thui để Mods xem qua tự xử lý vậy.



G. Những bí mật trong Megaman X6

1. Kết thúc trong Megaman X5 có chính xác???

Nếu bạn đã chơi qua Megaman X5, thì ở phần cuối bạn sẽ thấy trước khi chết, Sigma đã bắn 1 luồng sáng xuyên qua cả X lẫn Zero. Lúc đó Zero gần như hư hỏng hoàn toàn, chỉ còn lại nửa phần thân trên mà còn bị bắn xuyên qua người như thế. Sau đó thì X được mang về sửa chữa, Zero thì mất tích hoàn toàn và hầu như không được nhắc đến nữa. Các fan của Megaman X còn nghĩ rằng Zero sẽ không xuất hiện trong các phần tiếp theo nữa vì khi X hoàn toàn hồi phục thì sự việc đã trải qua 3 năm. Sau 3 năm thì trong nhóm Maverick Hunters chỉ còn X là dẫn đầu và trong tay X lúc này cũng có thanh gươm ánh sáng, vật cuối cùng còn lại của Zero.
Nhưng sang X6, mọi việc chỉ xảy ra sau trận chiến đó có...3 tuần.



2. Có 2 thanh kiếm ánh sáng???

Trong X6, sau khi đánh thắng Zero, bạn sẽ có Zero trong đội của mình, và vấn đề là X vẫn dùng kiếm ánh sáng dù rằng Zero đã trở về.

3. Làm sao để có thể vào màn Gate's Lab Stage?

Có 3 cách:
- Diệt hết 8 con boss chính ở 8 màn (cái này không nói ai cũng biết)
- Hạ được High Max
- Thu thập đủ 3000 Nightmare Souls
Bạn nên hoàn thành cả 3 việc trên thì màn cuối bạn sẽ dễ đi hơn.

4. Nên kiếm Zero lúc nào?

Nếu bạn muốn có Zero, bạn phải kiếm và hạ anh ta trước khi diệt hết 8 con boss và trước khi bạn thu thập được 3000 Nightmare Souls. Nếu bạn hoàn thành 1 trong 2 việc trên trước khi gặp Zero, bạn sẽ không thể có Zero nữa vì dù bạn có vào Teleport thì con boss trong đó là Dynamo chứ không phải Zero hay High Max.

5. Hiệu ứng qua lại giữa các màn:

Đây là điều khá thú vị trong Megaman X6. Việc bạn chọn đi 1 màn nào đó thì nó sẽ làm ảnh hưởng đến các màn còn lại. Khi bạn vừa thoát ra khỏi 1 màn, bạn sẽ thấy hình nền của 1 số màn khác có màu đỏ, đó là những màn chịu ảnh hưởng của hiệu ứng.




Đây là bảng liệt kê những hiệu ứng đó:

Quy ước: màn bạn vừa đến ----> hiệu ứng ----> màn bị ảnh hưởng của hiệu ứng.

Amazon Area ----> mấy con ruồi nhỏ ----> Laser Institute, Magma Area
Laser Institute ----> X/Zero Virus ----> Inami Temple, North Pole
Magma Area ----> những quả cầu lửa ----> Weapon Center, North Pole
Central Museum ----> các tảng đá màu nâu, xanh, đỏ ----> Laser Institute, Recycle Lab
Recycle Lab ----> các tấm kim loại màu bạc ----> Central Museum, Magma Area, Weapon Center
Weapon Center ----> giảm ánh sáng ----> Amazon Area, Inami Temple
Inami Temple ----> mưa ----> Central Museum, Amazon Area
North Pole ----> đóng băng trên sàn ----> Recycle Lab






Các hiệu ứng này khá quan trọng, vì nó ảnh hưởng rất nhiều đến màn mà bạn đang đi. Ví dụ như ở màn North Pole Area, nếu bạn vào mà thấy xuất hiện các bóng của X hoặc Zero (gọi là X/Zero Virus), bạn sẽ không thể lấy được trái tim hay bình 4 mạng, thậm chí cả cổng Telport vì con đường dẫn đến đó đã bị chặn lại. Bạn phải out ra và chạy qua màn Magma Area rồi quay lại, khi đó con đường này mới được mở (xem hình).








Và việc các màn trong Central Museum thay đổi tui nghĩ cũng là theo hiệu ứng này nhưng quy luật thì tui chưa tìm ra.

6. Cách mở đường:

- Với mấy con ruồi nhỏ, bạn hãy dùng Yammar Option để bắn nó, các vũ khí khác sẽ không có tác dụng mà chỉ làm nó bay đi mà thôi




- Với các tấm kim loại màu bạc, charge Metal Anchor cho X hoặc dùng Rakukojin với Zero
- Với các phiến đá màu nâu, xanh, đỏ: dùng Ground Dash cho X hoặc Sentsuizan cho Zero

7. Code chỉnh áo giáp trong Megaman X6:

Ở Megaman X5, Ultimate Armor và Zero đen được tìm thấy ở màn cuối khi bạn tìm ra Capsule của Dr. Light. Nhưng ở X6, bạn chỉ có thể lấy 2 áo giáp này khi chỉnh code lúc bắt đầu trò chơi mà thôi. Tui đã lùng sục mọi ngõ ngách trong game nhưng vẫn không có. Tui nghĩ có lẽ nhà thiết kế đã định như vậy vì khi kết thúc trò chơi, bạn sẽ nhận được 2 code này (nhớ xem hết phần giới thiệu)

- Ultimate Armor: ở màn hình bắt đầu, chọn "Game Start" (chỉ làm sáng dòng đó chứ đừng bấm gì hết), nhấn 3 lần trái và 1 lần phải

- Zero đen: cũng như trên nhưng bạn sẽ bấm 3 lần L1 và 1 lần R2. Bạn vẫn phải bắt đầu trò chơi với X, nhưng khi bạn tìm được và đánh thắng Zero, bạn sẽ có Zero màu đen (sức phòng thủ và tấn công mạnh hơn Zero thường).
Lưu ý là bạn chỉ được dùng 1 trong code trên mà thôi. Nếu bạn nhập cùng lúc 2 code thì code bạn nhập sau sẽ có hiệu lực.


Trên đây là toàn bộ những gì tui biết về Megaman X6, hi vọng có thể giúp bạn được ít nhiều trong trò chơi. Nếu còn chỗ nào thắc mắc hoặc tìm ra cái gì mới, các bạn cứ post vào đây để cùng thảo luận. Cảm ơn vì đã xem qua.
Anh phải chú ý đến phần trước chứ.Zero đã bị Sigma bắn gần chết nhưng khi Zero ngất đi thì có giọng nói vang lên sẽ đem về sửa mà

Thành viên falcongeae đang offline  
Old 15-11-2008, 10:41 AM   #127
khong co
 
GT COIN: 630

Ngày tham gia: Nov 2008
Age: 18
Bài viết: 1
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
khong co's Inventory

Default

lấy Ultimate Armor bằng cách nào vậy? chỉnh code như thế nào?

Thành viên khong co đang offline  
Old 15-11-2008, 09:37 PM   #128
darkmaul
Game Thủ Tiềm Năng
 
GT COIN: 1,422

Ngày tham gia: Feb 2008
Địa chỉ: 1 nơi rất xa ở dải thiên hà
Age: 18
Bài viết: 179
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Tổng điểm: -1
- Ðiểm phạt : -1
- Số lần trừ điểm : 1
darkmaul's Inventory

Default

Bác cho em xin cái hướng dẫn của Megaman X4 và X5 luôn đây.

Thành viên darkmaul đang offline  
Old 28-01-2009, 09:22 AM   #129
daish
Game Thủ Tập Sự
 
GT COIN: 551

Ngày tham gia: Aug 2007
Age: 22
Bài viết: 33
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
daish's Inventory

Default

Ặc, X4 dễ ẹc cũng hướng dẫn nữa hả. Riêng phần X5 thì lên google mà kiếm. Từ khóa: huong dan megaman X5. Tại ông làm biếng kiếm chứ ở đó mà đòi dâng tận miệng hả?

Thành viên daish đang offline  
Old 05-11-2009, 04:42 PM   #130
zaksol
Game Thủ Tập Sự
 
GT COIN: 140

Ngày tham gia: Nov 2009
Bài viết: 1
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
zaksol's Inventory

Default

Sao trong màn Central Museum, mình ko tìm dc trái tim nhỉ, chỉ kiếm dc cái pảt amor thau , help với

Thành viên zaksol đang offline  
Old 21-02-2010, 05:08 PM   #131
minhprovn
 
GT COIN: 140

Ngày tham gia: Feb 2010
Bài viết: 1
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
minhprovn's Inventory

Default

bàn CM nó random trái tim đấy

Thành viên minhprovn đang offline  
Old 03-07-2010, 02:58 PM   #132
anhdepchai88
Game Thủ Tập Sự
 
GT COIN: 200

Ngày tham gia: Jan 2010
Bài viết: 7
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
anhdepchai88's Inventory

Default cái sai mà bạn không thể thấy khi viết

Trích dẫn nội dung:
Thông tin dưới đây được viết bởi ZaubererKD Xem bài viết
Đã nói ngay từ đầu topic là không post chen ngang khi tui chưa hoàn thành mà, thế mà vẫn có người cứ post cắt ngang. Nhờ Mods xóa mấy lần rùi vẫn không hết. Thui để Mods xem qua tự xử lý vậy.



G. Những bí mật trong Megaman X6

1. Kết thúc trong Megaman X5 có chính xác???

Nếu bạn đã chơi qua Megaman X5, thì ở phần cuối bạn sẽ thấy trước khi chết, Sigma đã bắn 1 luồng sáng xuyên qua cả X lẫn Zero. Lúc đó Zero gần như hư hỏng hoàn toàn, chỉ còn lại nửa phần thân trên mà còn bị bắn xuyên qua người như thế. Sau đó thì X được mang về sửa chữa, Zero thì mất tích hoàn toàn và hầu như không được nhắc đến nữa. Các fan của Megaman X còn nghĩ rằng Zero sẽ không xuất hiện trong các phần tiếp theo nữa vì khi X hoàn toàn hồi phục thì sự việc đã trải qua 3 năm. Sau 3 năm thì trong nhóm Maverick Hunters chỉ còn X là dẫn đầu và trong tay X lúc này cũng có thanh gươm ánh sáng, vật cuối cùng còn lại của Zero.
Nhưng sang X6, mọi việc chỉ xảy ra sau trận chiến đó có...3 tuần.



2. Có 2 thanh kiếm ánh sáng???

Trong X6, sau khi đánh thắng Zero, bạn sẽ có Zero trong đội của mình, và vấn đề là X vẫn dùng kiếm ánh sáng dù rằng Zero đã trở về.

3. Làm sao để có thể vào màn Gate's Lab Stage?

Có 3 cách:
- Diệt hết 8 con boss chính ở 8 màn (cái này không nói ai cũng biết)
- Hạ được High Max
- Thu thập đủ 3000 Nightmare Souls
Bạn nên hoàn thành cả 3 việc trên thì màn cuối bạn sẽ dễ đi hơn.

4. Nên kiếm Zero lúc nào?

Nếu bạn muốn có Zero, bạn phải kiếm và hạ anh ta trước khi diệt hết 8 con boss và trước khi bạn thu thập được 3000 Nightmare Souls. Nếu bạn hoàn thành 1 trong 2 việc trên trước khi gặp Zero, bạn sẽ không thể có Zero nữa vì dù bạn có vào Teleport thì con boss trong đó là Dynamo chứ không phải Zero hay High Max.

5. Hiệu ứng qua lại giữa các màn:

Đây là điều khá thú vị trong Megaman X6. Việc bạn chọn đi 1 màn nào đó thì nó sẽ làm ảnh hưởng đến các màn còn lại. Khi bạn vừa thoát ra khỏi 1 màn, bạn sẽ thấy hình nền của 1 số màn khác có màu đỏ, đó là những màn chịu ảnh hưởng của hiệu ứng.




Đây là bảng liệt kê những hiệu ứng đó:

Quy ước: màn bạn vừa đến ----> hiệu ứng ----> màn bị ảnh hưởng của hiệu ứng.

Amazon Area ----> mấy con ruồi nhỏ ----> Laser Institute, Magma Area
Laser Institute ----> X/Zero Virus ----> Inami Temple, North Pole
Magma Area ----> những quả cầu lửa ----> Weapon Center, North Pole
Central Museum ----> các tảng đá màu nâu, xanh, đỏ ----> Laser Institute, Recycle Lab
Recycle Lab ----> các tấm kim loại màu bạc ----> Central Museum, Magma Area, Weapon Center
Weapon Center ----> giảm ánh sáng ----> Amazon Area, Inami Temple
Inami Temple ----> mưa ----> Central Museum, Amazon Area
North Pole ----> đóng băng trên sàn ----> Recycle Lab






Các hiệu ứng này khá quan trọng, vì nó ảnh hưởng rất nhiều đến màn mà bạn đang đi. Ví dụ như ở màn North Pole Area, nếu bạn vào mà thấy xuất hiện các bóng của X hoặc Zero (gọi là X/Zero Virus), bạn sẽ không thể lấy được trái tim hay bình 4 mạng, thậm chí cả cổng Telport vì con đường dẫn đến đó đã bị chặn lại. Bạn phải out ra và chạy qua màn Magma Area rồi quay lại, khi đó con đường này mới được mở (xem hình).








Và việc các màn trong Central Museum thay đổi tui nghĩ cũng là theo hiệu ứng này nhưng quy luật thì tui chưa tìm ra.

6. Cách mở đường:

- Với mấy con ruồi nhỏ, bạn hãy dùng Yammar Option để bắn nó, các vũ khí khác sẽ không có tác dụng mà chỉ làm nó bay đi mà thôi




- Với các tấm kim loại màu bạc, charge Metal Anchor cho X hoặc dùng Rakukojin với Zero
- Với các phiến đá màu nâu, xanh, đỏ: dùng Ground Dash cho X hoặc Sentsuizan cho Zero

7. Code chỉnh áo giáp trong Megaman X6:

Ở Megaman X5, Ultimate Armor và Zero đen được tìm thấy ở màn cuối khi bạn tìm ra Capsule của Dr. Light. Nhưng ở X6, bạn chỉ có thể lấy 2 áo giáp này khi chỉnh code lúc bắt đầu trò chơi mà thôi. Tui đã lùng sục mọi ngõ ngách trong game nhưng vẫn không có. Tui nghĩ có lẽ nhà thiết kế đã định như vậy vì khi kết thúc trò chơi, bạn sẽ nhận được 2 code này (nhớ xem hết phần giới thiệu)

- Ultimate Armor: ở màn hình bắt đầu, chọn "Game Start" (chỉ làm sáng dòng đó chứ đừng bấm gì hết), nhấn 3 lần trái và 1 lần phải

- Zero đen: cũng như trên nhưng bạn sẽ bấm 3 lần L1 và 1 lần R2. Bạn vẫn phải bắt đầu trò chơi với X, nhưng khi bạn tìm được và đánh thắng Zero, bạn sẽ có Zero màu đen (sức phòng thủ và tấn công mạnh hơn Zero thường).
Lưu ý là bạn chỉ được dùng 1 trong code trên mà thôi. Nếu bạn nhập cùng lúc 2 code thì code bạn nhập sau sẽ có hiệu lực.


Trên đây là toàn bộ những gì tui biết về Megaman X6, hi vọng có thể giúp bạn được ít nhiều trong trò chơi. Nếu còn chỗ nào thắc mắc hoặc tìm ra cái gì mới, các bạn cứ post vào đây để cùng thảo luận. Cảm ơn vì đã xem qua.
bạn nói sai rồi. vì
1: trong megaman X5 có 3 endings, end đúng nhất là cái zero bị biến thành ma ma gì gì đó và X đã tiêu diệt anh ta. sau đó cũng chỉ có 3 tuần thì X và 2 hunters bắt đầu chiến dịch sữa chữa HUNTERS BASE và bộ nhớ của X không có ZERO và khi qua phần sau, bộ nhớ lẫn FACON đã đc phục hồi nhanh chóng( FACON bị mất đi một số chức năng bay)
2: bạn nói có 2 kiếm ánh nhưng thực ra kiếm của ZERO là 1 cây kiếm khác hoàn toàn. nếu để ý, bạn có thể thấy ZERO chém theo những đường kiếm khác hẳn so với X4 và X5( 2 bản này chém giống hệt). Vì thế nên gươm ánh sáng đó có thể do ZERO "lụm" đc ở đâu đó.
3: bạn nói sub boss là ZERO nhưng thực ra là 1 ZERO NightMare giống như ZERO virus ở X5 thôi bạn à. hoăc là đi 1 vài bàn( nào đó) sẽ thếy 1 vài con ZERO NightMare xuất hiện fá đám. như bạn nói SIGMA bắn xuyên ZERO và X, nhưng theo endings tôi chơi thì ZERO đã đỡ đòn zùm X, sau đó X mới là người bị thương còn lại nửa người, hơn thế nửa. một bóng ma xuất hiện xóa bộ nhớ và hồi phuc cho X. theo tôi khi đã chơi cả X5 và X6 thì tôi nghĩ rằng đó chính là ZERO đã trở thành 1 NightMare nhưng vẫn còn 1 chút phần tốt của ZERO thật nên đã cứu X.

Thành viên anhdepchai88 đang offline  
Old 10-10-2010, 03:24 PM   #133
rudy00buck
Game Thủ Tập Sự
 
GT COIN: 384

Ngày tham gia: Oct 2010
Địa chỉ: TP.HCM
Age: 25
Bài viết: 1
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
rudy00buck's Inventory

Talking

Khi dùng B.Armor để bay vào trong 2 hàng gai của dòng IramiTemple ,các bạn ko cần phải canh ngay giua 2 hàng gai đâu,chỉ cấn để X đứng hình trên ko trung ở dộ cao thấp nhất có thể( vì khi búng người đi ,X có búng mình lên 1 chút)

Còn nữa, có một cách để S.Amor của X để dàng né NMKing=cách đè nút trượt khi né (vì khi đè nút đó bạn sẽ nhảy xa vào cao hơn do có đà sằn khi đè nút trượt).Và nếu như có thêm Jumper có thể S.Amor sẽ qua được những cái hố mà đơn thuần các bạn nhìn như chỉ có B.Amor và Zero mới nhảy được.

chủ Topic neu thấy thư này nhớ xem nha, em đã dùng code cho B.Zero. Để tiện em đã dùng cổng TE ở dồng WeaponCenter để cứu Zero để có B.Zero mà ko được . Cứu xong vô vòng khác chơi nó vẫn ghi Zero, vô trong vẫn là thằng Zero đỏ


Hiệu chỉnh lần cuối bởi Mjrage: ngày 17-10-2010 lúc 10:38 AM..
Thành viên rudy00buck đang offline  
Closed Thread

Bookmarks

Công cụ hỗ trợ
Cách hiển thị

Quyền hạn
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Mở
Smilies được Mở
[IMG] code được Mở
HTML code được Tắt

Truy cập nhanh

Tính theo giờ GMT +7, bây giờ là 10:48 PM.
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.
vBCredits v1.4 Copyright ©2007 - 2008, PixelFX Studios
Bản quyền thuộc FPT Telecom